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일2/기타

ai 스토리텔링 0527

by choco 2026. 5. 27.

캐릭터 퍼스트 - 스토리 셋업 

내 지시를 ai가 무시하는 경우가 있음. 체크해서 지시 사항 이행하도록 다그침 필요. 

프로젝트 파일에 중요한 공통 지시사항은 올려두고 작업하면 편함. 너무 자세하게 지시 사항을 올리면 ai에게 끌려갈 수 있음. 내가 이야기를 끌고 가는 게 중요. -> 나 자신의 프롬프트를 만드는 게 창작자로서  중요.  

* 스토리 창작 체크 리스트: 큰 덩어리에서 작은 디테일로.

스토리 프로필: 소재(사건+인물), 주제(컨셉트), 기획의도. 주인공프로필 -> 무엇을 말하고 싶은가? 

플롯 세팅 : 1막 즉자적 결핍 - 2막 즉자적 욕망 추구 -> 대자적 욕망 추구 - 최후의 결전

즉자적 VS 대자적 : 개인적인(이기적/탐욕적) 목표 -> 공동체적인(이타적/정의로운) 목표 / 작고 사소한 -> 크고 중요한 / 내적 갈등(미적대적 갈등) -> 외적 갈등(적대적 갈등)  / 타협하는(대충 해결하려는) -> 투쟁하는(뿌리를 뽑으려는) / 즉흥적인(호기심과 기대감) -> 계획/ 전략적으로(준비성과 냉철함) / 

1. 전환점을 사이에 두고 전반과 후반이 180도로 대비(전환/반전)되고 있는가? 전환점 전과 후에 주인공의 욕망이 어떻게 변화/전환되는지 정리해줘. 

2. 벤치마크 작품 분석을 통해 마인드 맵핑 . 4막 구조의 스토리를 한줄씩 네 줄 로그라인으로 정리 -> 그 플롯에 기초해서 내 스토리를 창작하면 어떻게 될까? / 몇 편의 래퍼런스 작품 분석을 통해 감을 잡음. 

3. 플롯 포인트(맥락의 세팅) 세팅을 통해 흔들리지 않는 스토리 맥락을 구축. (5~10개 정도 기둥 블럭을 우선적으로 세우고 나머지 블럭 세팅. 기둥이 되는 플롯포인트를 제외한 블럭은 진행 중에 교체 가능) 

- 플롯포인트 : 주인공 세팅(가장 중요! 평범한 일상 중 주인공의 결핍, 욕구. 성격) -> 도입 이벤트 -> 욕망의 공간으로 진입하는 내/외 계기 ->  전환점 구성(두번째로 중요) -> 진실을 깨닫고 운명을 전환하다-> 악마가 전면에 등장 -> 주인공의 가장 소중한 걸 악마가 빼앗아 감 -> 소중한 것을 잃어버린 주인공은 분노의 힘으로 결사 항전 -> 악마를 물리치고 보상과 축복. 

가장 인상적인 장면은? 창작자가 주도하는 의견 교환 및 검토판단 수정지시. AI에게 시킬 수 있음.

예시)000 장면을 00 블록에 넣으면 전체 스토리는 어떻게 정리될까? 어떻게 풀릴까?  / 00블록을 0000장면으로 바꿨으면 좋겠어. 수정 부탁해 -> 검토, 판단, 수정지시. 

- 주인공의 정서 곡선을 체크. 플롯 포인트에서 어떻게 세팅해야 할지 사용자가 파악해서 지침 내림. 

예시) 주인공의 정서적 역동성이 제대로 잡혀 있는지 체크해줘. (플 롯 포인트 별로 체크해줘) -> 검토, 판단, 수정 지시. 

- 주인공 옆에는 B-STORY 인물 존재.

예시) 각 조력자가 적절한 존재감과 비중 차지하고 있는지? -> 각 조력자의 존재감과비중에 대해 의견 교환 및 수정 지시

- 악마의 공격 체크. 벤치마크 작품의 안타고니스트를 연상 비교하며 대화 및 수정도 좋은 방법. 

예시) 00영화에 000 배우가 맡았던 역할 느낌이면 좋겠어. 몇 가지 선택지를 줘. 

스토리는 이해하기 쉽게. 기억하기 편하게. 

- 4막 구조 플롯(점검/확인)에서 출발해 24블록 디테일을 확장해서 전체 스토리를 완성합니다. 속도를 내더라도 AI의 페이스에 말려들지 않도록 주의!  아이디어 단계에선 콘텐츠의 형식을 던져주지 말고 원천스토리 완성하는 게 좋음. 

1. 우선 1막 6개 블록만 진행시킴. 더 작게 잘라도 됨. 다음 막/블록을 고민하지 말고 1막 6개 블록이 만족스러울 때까지 소통. 서로 합을 맞추면서 만족할 때까지 진행. -> 이 기조에서 4막 24블록으로 정리해봐. 

2. 다음에도 2막 6블록진행. 응답이 40개 이상 넘어가면 다음 채팅방으로 가는 거 추천. 

3. 1~4막 진행 후 체크리스트 기준으로 바람직한 결과물을 얻었는지 확인. 

4. AI가 제안해준 스토리 검토 -> 작가의 아이디어 제안, 수정, 선택. / 좋아하는 작가 있으면 제시해서 그 스타일 제안. 

* 로그라인 : 2-10줄이면 충분 / 4막 구조 로그라인 또는 주인공의 핵심 결핍과 욕망의 인과 구조

* 시놉시스 : 3-5쪽 / 기획단계 줄거리 / 4막 구조의 주요사건과 인물로 펼쳐지는 스토리

* 트리트먼트 : 시나리오 - 10-30쪽. 스크립트 전 단계 줄거리 . 시퀀스 및 주요씬 정리/ 24블록 스토리 라인/ TV,OTT - 회별 시놉시스 20-30쪽. 에피소드 중심 회별 줄거리. 한회 1쪽 / 웹소설, 웹툰 - 4막 24블록 스토리라인으로 충분(24블록을 소제목으로 활용 정리) 

* 스크립트 : 시나리오- 지문과 대사로 작성. 2시간 러닝타임. 80~110씬 / TV,OTT - 지문과 대사로 작성. 러닝타임 60분 기준. 회당 60-70씬, 35~40쪽. / 웹소설, 웹툰 - 소설 형식. 1회당 5쪽 내외. 웹툰은 글콘티+ 그림